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日記ログ : 2009年01月

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日記(文) : 人生はゲーム(笑)

たまに人生をゲーム、とりわけRPGに例えたりしているメメタァ視点な文章を目にする。そして、人生もセーブ・ロードできたらなぁ、なんていう希望もたまに聞くけど、冷静に考えれば、人生がRPGとするならセーブ・ロード機能は有ると解釈しても問題ないと思う。というか、あろうがなかろうが自分たちには関係ないはず。ゲーム中のキャラクターがセーブデータを認識出来たらおかしいからねぇ。人生をゲームとするなら、自分というキャラクターを動かしているプレイヤーがいると思うんですが、その人ならセーブ・ロードを駆使しててもおかしくないでしょう。そのプレイヤーとは何なのか聞いてみたいですけど。

あぁ、リセットボタンや電源ボタンなんてのも同じですね。プレイヤーは気楽に押せるけど、キャラクターだからそんなもの押せない。クソゲーか神ゲーか分かるのもプレイヤーだけだなぁ。

なんてことをふと思って、じゃあ逆に、キャラクターがプレイヤーを認識出来てるようなRPGなんてのがあれば面白いかもなぁと思った。「〜〜について、あなたはどう思う?」とモニタを越えて問いかけて来たり。さらにはその答えを受けたあと、「つまりこういうことね」って言って、自分のやりたかったことを勝手にやってしまう。
システム的には大差ないかもしれないけど、プレイヤーがキャラクターの思考や行動を操作するのでなく、キャラクターがプレイヤーの思考を解釈して自分の意志で動いている(※)、という点で従来とは異なる…ような気がする。キャラクターとプレイヤーは同一にはならないが、同列に成りうる。役割を演じるゲーム、でなく役割を演じさせる(られる?)ゲームなんてのは面白いじゃないか。

※キャラクターが意志をもっている、という前提を呑めなければだめかもね

まぁ、既にありそうだけど…。

2009-01-12 18:01 | comments 6


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