チャイナ

いろいろ練習。
gimp、使えるのは使えるけどいろいろ細かいところではちょっと使いづらいなぁと感じます。どうしてもPhotoShopと比較してしまう(最近のは触ってもないけど)。でもそもそもフリーとウン10万もするソフトを比べるのが間違いだ。
それに逆に言えば使いづらいけどやりたいことは大体出来る。他に選択肢が無い場合、というか金が無い場合は使って損はないです。
というよりフリーのお絵描きソフト自体あんまりないんだな。SAIに続きいつの間にかmdiappも試用期間終わってた。Nekopaintもだ。
これらをのぞくほとんどのフリーソフトを使ってみた結果、やっぱりgimpが一番使えると、あくまで個人的には思う。癖があるとは言われるけど基本的なとこはPhotoshopと似てるから、後々買うって人のためにもなりそうだし。
ていうかLinuxだとgimpしかないんだけどね。
2008年11月27日 03:20
Comments
この手の模様貼り付けの絵を見ていつも思うこと…
下地になってる服にはヨレやらダブつきがあるのに模様の直線はまっすぐ、曲線は滑らかなまま輪を描くように寸分狂いが無いこと
違和感ありすぎてなんともね?
絵なんだし気にするなと言われればそれまでだけど、せっかく影なんかもつけて立体感だしてるのに模様に立体感が無いせいで台無しというかなんというかw
2008年12月04日 19:30 | D
あ、ひっかかっていたのはそういうことだったんですね。前のコメントちょっと誤解してました。
はっきりいうと、そのような方法全般については間違いとは思っていません。
なぜかと言うと、テクスチャ(模様)は完成された物で、変形させるよりあえて<立体感を無視してでも>形を完全保持したまま使った方がいい(場合もある)と自分は思うからです。
立体的に見れば間違いな表現方法だが平面的には必ずしも間違いじゃない、とか、あえてそのまま使うことの美学、とか、理由は一概には表しづらいのですが。
もちろんそういう場合もあるというだけで、こういう方法は適切に使われなければいけません。
そして残念なことに今回は選択を誤りました。
この絵には適切な表現ではないと気づけなかった事・違和感を感じる人もいる(むしろ多数派?)事に気づけなかった事、至らないところであります。
2008年12月04日 23:12 | tonkie
なんかちょっと畏まり過ぎてない?w
2008年12月07日 01:08 | D
そーすかねwいやーDさん結構的確なこと言うもんですから思わずマジレスしてしまいましたよ…
まぁそれ以前に、未だにネット上での会話みたいなものに馴れてないというのもあるんですけどね。
何年サイトやってんだという話ですがwでもほんとに助かりますよ!
2008年12月07日 05:05 | tonkie